À la campagne - du grain au pain

4 à 10 ans / 2 à 4 j
À la campagne - du grain au pain
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À la campagne - du grain au pain
Jeu coopératif.Un jeu éducatif pour apprendre les bases de la chaîne alimentaire. Avec une variante coopérative.

Akaba

5 et + / 2 à 4 j
Akaba
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Akaba
Jeu d’adresse. Zzzzz, le tapis vole au-dessus du bazar d’Akaba pour venir attérir au milieu des échoppes. Seul celui qui dirigera habilement le tapis au moyen du soufflet et qui récupérera les bons cadeaux gagnera la partie.
 

Alarme

5 et + / 1 à 4 j
15 à 20 min
Au feu ! Les flammes ne cessent de grandir mais nos pompiers ne sont pas encore prêts à partir car à chaque tour, leur camion est secoué indiquant l'ordre à suivre pour composer une équipe. Un peu de chance et une bonne mémoire aideront à retourner les bonnes cartes-pompiers et à arriver juste à temps pour éteindre l'incendie.

Attention, petit écureuil

4 et + / 1 à 2 j
10 min
Jouer à 2 en coopération.

Aussitôt dit, aussitôt fait !

7 et + / 2 à 6 j
Aussitôt dit, aussitôt fait !
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Aussitôt dit, aussitôt fait !
Jeu communicatif et coopératif où il faut dessiner et deviner.
 

Bausack

6 et + / 2 à 8 j
bausack
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45 mn
Un jeu d’adresse tactique avec 4 variantes de jeu.
Ce jeu captivant est un formidable test de maîtrise de soi pour adultes et enfants. Les 75 pièces de bois en coloris rouge, noir ou naturel sont de tailles et de formes pour le moins variées, et il faut construire un édifice avec ce matériau disparate... Où se trouve le centre de gravité? A vous de l’apprécier!
CONTENU : 75 pièces en bois, un sac de haricots, un sac en jute, règle du jeu.


Castello Del Drago

5 et + / 2 à 4 j
Castello Del Drago
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Castello Del Drago
10 à 15 min

Jeu de coopération. Dans ce jeu ,les jeunes joueurs sont tous associés et incarnent de vaillants et preux chevaliers prêts à risquer leur vie pour défendre ensemble leur château fort contre l'attaque des six dragons ennemis.
Comment jouer ?

 

Cinq sens

8 et +
Cinq sens
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Les 5 sens
Xscience

Jeu sensoriel. Des expériences simples pour découvrir et comprendre les mécanismes de nos 5 sens,
Nous utilisons nos sens à tout moment et de manière le plus souvent inconsciente. Grâce au kit « 5 sens » votre enfant pourra découvrir ou redécouvrir ce que signifie l’odorat, l’ouie, le toucher, la vue et le goût.
 

Dans la forêt des merveilles

5 à 10 ans / 1 à 8 j
Dans la forêt des merveilles
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Dans la forêt des merveilles
Jeu coopératif

Deep Sea River

8 ans et + / 2 à 4 j
Deep Sea River
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Deep Sea River
Jeu coopératif. Un jeu d'aventures réaliste ou les joueurs seront une équipe de plongeurs partie à la recherche de trésors divers. Peut-être une ancienne épave. Peut-être la boite noire d'un avion tombé. Mais prenez garde au requins à dos argenté et aux barracudas menaçants. Vous devrez travailler en équipe pour organiser la plongée, partager l'équipement, préserver chacun des dangers, et partager tous les trésors remontés.

Texte original Family Pastimes (anglais) :

 

Escalade ou Mountaineering

7 ans et + / 2 à 6 j
Escalade ou Mountaineering
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Escalade - Mountaineering

Jeu coopératif. Nous sommes une cordée et allons essayer d'atteindre le sommet. Nous partagerons notre équipement, préparerons une stratégie et réglerons ensemble nos divers problèmes. Puis, après le départ du camp de base, nous progresserons grâce aux pics, cordes, crampons, en prenant garde aux glaciers et avalanches.Des cartes aux symboles simples permettent aux plus jeunes de jouer avec les plus agés, qui pourront utiliser des règles plus compliquées. Un jeu d'aventures vivant et passionnant.

Texte original Family Pastimes(anglais) :

 

Félix flotte

4 à 8 et + / 2 à 6 j
Félix flotte
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Félix flotte
Jeu coopératif. les petits harengs aimeraient tant jouer tous ensemble ! Mais un gros poissons avale parfois les petits harengs. Parfois, il a les yeux plus gros que le ventre et les recrache tous.

Gare au renard

4 et + / 2 à 4 j
Gare au renard
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Gare au renard
Jeu d’adresse. Derrière la barrière, les poules caquèent bruyamment et courent dans tous les sens: Ferdinand, le fermier est en train de leur donner à manger! Il envoie des grains dans la basse-cour en les lançant bien haut. Chaque poule voudrait bien récupérer le plus de grains possible. Mais le renard pointe son nez, elles rentrent toutes très vite au poulailler.

Grannys House - La maison de Grand’mère

4 ans et + / 1 à 6 j
Grannys House - La maison de Grand’mère
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La maison de Grand’mère - Grannys House
Jeu coopératif. Un jeu d'aventure qui encouragera réflexion et imagination chez les jeunes enfants. Lors de notre randonnée vers chez Grand'mère, nous devrons traverser de sombres forêts, une rivière, être très prudents avec l'ours endormi... bref, surmonter de nombreuses épreuves. Nous devrons décider de ce que nous allons emporter. Peut-être que le chien pourra nous aider. Peut-être un panier de nourriture. Peut-être des batons et des pierres... Les joueurs auront à utiliser ces atouts pour prévoir comment ils géreront leur route en fonction des obstacles rencontrés.

Texte original Family Pastimes (anglais) :
 

Grottes et Griffes - ou Caves and Claws

6 ans et + / 1 à 4 j
Grottes et Griffes
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Grottes et Griffes

Jeu Coopératif. Un musée charge une équipe d'archéologues de rechercher d'anciens objets dans la jungle profonde. Nous sommes cette équipe passionnée d'action et d'aventure.Il nous faudra atteindre les trésors et revenir au camp sains et saufs avec nos trouvailles. Un filet à tête, une lanterne au laser, un morceau de broccoli, une chaussette qui pue, nous aiderons à surmonter les épreuves.Cave and claws est un jeu fantastique, rassemblant des éléments de suspense, avec un vrai travail d'équipe, du danger et de l'humour. Texte original Family Pastimes Anglais :
 

Harvest Time - Le temps des récoltes

3 ans et + / 2 à 4 j
Harvest Time - Le temps des récoltes
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Le temps des récoltes - Harvest Time
Jeu coopératif. Au départ, les jardins sont plantés de carottes, petits pois, maïs et tomates .Le but de ce jeu est d'avoir fait la récolte de tous les jardins avant l'arrivée de l'hiver.Pour réussir, n'oublions pas de nous entraider. Un jeu simple pour les débutants , avec une règle plus élaborée pour les plus grands.

Texte original Family Pastimes (anglais):
 

Hop ! Hop ! Hop !

4 ans / 2 j et +
Hop ! Hop ! Hop !
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15 minutes
Jeu coopératif.
 

Jenga

5 et + / 1 j et +
Jenga
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Jenga
Jeu d’adresse.

Jeu de l’eau

6 et + / 2 à 6 j
Jeu de l’eau
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Jeu de l’eau
45 min

3 modules de jeu : un jeu de l’oie, un jeu de plateau avec des question, un jeu coopératif Un jeu de l’oie : évite les embûches semées tout au long du parcours pour arriver le premier à la mer. - Un jeu de plateau avec des questions : réponds correctement aux questions et arrive le premier au bout du voyage ! - Un jeu coopératif : aide ton équipe à reconstituer le puzzle du cycle de l’eau sans accumuler les jetons polluants ! Découvrez l’eau d’une façon ludique pour mieux l’apprécier et la protéger.

Kiékoi

6 à 9 ans / 2 à 8 j
Kiékoi
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20 minutes
Jeu sensoriel. Un jeu de parcours tactile.