7 familles Histoire de France

6 et +
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7 familles Promenades dans Paris

6 et +
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Au fil d’une conquête

7 et + / 2 à 6 j
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30 min
Recontituez les épisodes d’une épopée médiévale. Jeu réalisé avec le Musée de la Tapisserie de Bayeux, Normandie, France.
Rejoignez les lieux clés d’une conquête médiévale, en vous déplaçant à travers un labyrinthe.
Pour gagner, vous devez réunir un maximum de cartes en déjouant les pièges et les attaques de vos adversaires.
Vous deviendrez le héros si vous êtes le premier à réunir 4 épisodes.
Ce jeu contient :
1 plateau de jeu
54 cartes épisodes
11 cartes lieux
6 pions en bois
1 dé en bois
1 livret historique

Conquistador

8 et + / 2 à 4 j
conquistador
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Sur le même thème que "La Route des épices", ce jeu de cartes vous fera voyager dans le temps et vous transformera en conquistador. Il vous faudra acquérir et développer des comptoirs pour devenir l'homme le puissant du monde ou du jeu...
Original, esthétique, ce jeu est idéal pour les adultes et les enfants à partir de 8 ans.
Contenu : - 112 cartes - 1 dé - 2 règles du jeu
 

Découvrons la France

8 et + / 2 à 6 j
Découvrons la France
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Egyptians

7 et + / 2 à 4 j
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Apprenez tout sur les splendeurs de l’Egypte ancienne, grâce à ce jeu de société destiné à tous les âges. Imaginez que vous ayez été transporté à l’époque des Pharaons. Votre objectif est de devenir le Pharaon suprême et de défier tous vos rivaux sur votre parcours.
Pour devenir le Pharaon suprême, il vous faudra des soldats pour les combats. Des musiciens et des danseuses pour le divertissement. De la nourriture pour subsister, des artisans et des ouvriers pour les fournitures essentielles. Vous aurez également besoin de votre prêtre et de la bénédiction de Râ ! Grâce aux différents niveaux de difficulté, toute la famille peut jouer ensemble ! Le jeu contient plus de 200 questions concernant cette période glorieuse de l’histoire.
 
 

Expédition National Geographic

10 et + / 2 à 6 j
expedition
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60 min
En route pour un fascinant voyage autour du monde dans les traces des grands explorateurs. Rencontrez de nouvelles cultures et des peuples inconnus. Bousculez les trajectoires pour atteindre votre but. Un bon planning et une tactique rusée feront de vous un explorateur à succès.
Contenu
1 plateau de jeu, 80 cartes d'expédition, 135 flèches, 40 tickets de voyages, 24 fiches
 

Fanorona sur table - bois

7 et + / 2 j
Table_de_Fanorona
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10 à 20 min
Jeu du monde, traditonnel malgache. Dernière reine de Madagascar, Ranavalona III a perdu son trône sur une partie de FANORONA. Et depuis près de 400 ans, ce jeu pimente la vie des malgaches. Faites disparaître votre adversaire du plateau en avançant ou en reculant et c’est par ligne entière que vous prendrez ses pions ! FANORONA combine stratégie d’attaque et de déplacement où pour gagner vous devrez doser ces deux principes : observation et précaution d’approche. Alors, restez calme ! Une valeur sûre et une très belle réalisation pour cette table de jeu sur pieds, démontable. Idéal pour l'animation, ce support de jeu est très prisé par les écoles, les ludothèques et les comités d'entreprises. Hauteur : 52 cms ! Contenu : 22 pions rouges, 22 pions verts, 1 plateau de jeu, 1 règle de jeu et un livret « historique ». Nombre de Joueurs : 2 joueurs Public : Dès 7 ans Durée de la partie :10 à 20 mn

Forceurope

8 et + / 2 à 6 j
forceurope
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60 min
Jeu édition d’auteur. Il y a un plateau de jeu qui présente notamment les 25 pays de l'Union Européenne. Chasue pays a un "poids".  Le but du jeu et de diriger des pays.

Geo Reporter

8 et +
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Petits ou grands reporters revenez du bout du monde avec les plus belles photos ! -Nouvelle edition- Chaque joueur est un reporter du magazine Géo qui doit boucler son reportage en remportant 5 cartes photos, soit de 5 thèmes à travers le même continent soit du même thème à travers les 5 continents. Pour ceci plusieurs épreuves les attendent: des questions, des défis scénarisées, des énigmes. Pour faciliter leurs tribulations les journalistes pourront se défier aux dés et marchander leurs clichés. Espérons que les cartes hasard puissent les aider dans leurs quêtes!

Geoprimo

5 et + / 2 à 6 j
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Faire le tour du monde, en s’amusant sans même faire sa valise.Les petits globe-trotters, c’est à vous ! 42 haut-lieux de l’humanité attendent d’être découverts sur la carte du monde. Acuité visuelle et culture géographique feront de vous le roi des globe-trotters : pour chaque monument découvert, vous recevez un pion du continent concerné.
Contenu : 1 puzzle de 22 pièces (44 x 33 cm), 6 petites mappemondes, 42 cartes à image, 7 pions de continent, 36 jetons en bois, 1 règle du jeu
 

Histofoly

12 ans et +
Histofoly
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Histo-foly
2 à 4 joueurs ou en équipes
But du Jeu :
Réunir la collection complète des grands rois de France de 987 à 1789 en évoluant sur les 3 parcours et en répondant correctement aux questions.
 
 

Histoire Puzzle de 500 pièces

PuzzleHist
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Un puzzle mais aussi jeu d'observation et un livret repère.Un poster. 

Imagin’Afrique

8 et + / 2 à 6 j
Imagin_Afrique
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10 à 20 min
Attention, ce jeu n'est pas un jeu de 7 familles classique. Le guide fournit un support pédagogique passionnant et utile à tous : parents, enfants, enseignants et curieux de tous âges. A travers des superbes photographies prises en Namibie et en Afrique du Sud, l'auteur livre ici différentes facettes de l'Afrique : ses paysages fabuleux, ses animaux surprenants, son ambiance typique... Imagin’Afrique propose un voyage à travers un continent recelant des richesses insoupçonnées. Au niveau humain, une série de cartes géographiques complète le jeu afin d'aborder les grands thèmes économique et démographique du continent, et pour prendre conscience des problèmes touchant les hommes et les femmes de ces pays. Découvrez le mini site d’Imagin’Afrique Un jeu de Francis Guibora, professeur de géographie Contenu 44 cartes, photographies de l'auteur, 1 livret de 16 pages. Un voyage initiatique passionnant à découvrir dès 6 ans.

Jeux de 54 cartes National Géographic

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Ensemble de 3 jeux de 54 cartes :
- Nature/Animaux
- Culture/Peuples et Monuments du monde
- Expéditions/Exploration

L’Egypte sur un plateau

7 et +
PLegyt84
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Dans la collection « Sur un plateau » un documentaire résolument ludique : 8 jeux différents.
Sur le fond, on apprend en se faisant plaisir, on s’imprègne des connaissances par le jeu, sans faire d’effort. Sur la forme, chaque double-page fait office de plateau de jeux ; un « dé » (en forme de roue) et des pions sont fournis avec le livre.
La roue peut être remplacée par un dé pour faciliter la pratique de ce jeu.
À travers huit jeux variés (jeux de parcours, jeu d’adresse, devinettes, labyrinthe…), l’enfant s’approprie en douceur toutes les connaissances de base sur le thème, chaque jeu étant dédié à une notion en particulier. Une bulle en haut à droite de chaque jeu signale la notion à acquérir. Les informations sont intégrées au jeu, dans les cases ou les consignes.
Contenu :
Livre avec un plateau de jeu à chaque double page, roue et pions + couverture avec découpe et rabats
Descriptif
Partie après partie, l'enfant va visiter les principaux sites de l’Égypte ancienne, mémoriser les grandes dates de son Histoire, faire la connaissance de ses dieux, déchiffrer les hiéroglyphes, découvrir les rites de momification…

L’Europe sur un plateau

7 et +
europe
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Dans la collection « Sur un plateau » un documentaire résolument ludique : 8 jeux différents.
Sur le fond, on apprend en se faisant plaisir, on s’imprègne des connaissances par le jeu, sans faire d’effort. Sur la forme, chaque double-page fait office de plateau de jeux ; un « dé » (en forme de roue) et des pions sont fournis avec le livre.
La roue peut être remplacée par un dé pour faciliter la pratique de ce jeu.
À travers huit jeux variés (jeux de parcours, jeu d’adresse, devinettes, labyrinthe…), l’enfant s’approprie en douceur toutes les connaissances de base sur le thème, chaque jeu étant dédié à une notion en particulier. Une bulle en haut à droite de chaque jeu signale la notion à acquérir. Les informations sont intégrées au jeu, dans les cases ou les consignes.
Contenu : Livre avec un plateau de jeu à chaque double page, roue et pions + couverture avec découpe et rabats

La route des épices

8 et + / 2 à 5 j
RouteEpices
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40 à 90 mn
Revivez la grande aventure des navigateurs du XVIIIè siècle en parcourant les océans semés d'embûches à la recherche des précieuses épices. Il vous faudra avoir le sens du négoce et un bon odorat pour devenir la plus puissante Compagnie des Indes.
Contenu : - 18 essences d'épices - 1 plateau de jeu - 110 cartes
- 18 ballots d'épices - des livres Or, Argent et Cuivre - 3 règles du jeu adaptées à l'âge des joueurs - 1 notice historique et botanique sur les épices - 8 pions bateaux (dont 3 pirates)

Le jeu de l’oie de l’histoire de France

7 et +
OieFrance
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De Vercingétorix à l’union européenne, en passant pa Jeanne d’Arc, la prise de la Bastille ou encore la Première Guerre Mondiale, l’histoire de France est riche de faits et de figures emblématiques.
Ce jeu propose de découvrir, en s’amusant, la chronologie des évèneents –petits ou grands – qui ont construits notre pays.
Contenu : 1 plateau de jeu, 2 dés et 4 pions à monter, un livre qui détaille les grandes heures de l’histoire de France.
 

Le jeu du coq

7 et + / 2 à 6 j
coq
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