Mille Bornes Inventions

7 et + / 2 et +
Mille Bornes Inventions
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Sciences.

Mille Bornes Nature

6 et + / 2 et +
Mille Bornes Nature
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Sciences.

Mission Antarctique

7 et + / 2 à 6 j
Mission Antarctique
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30 min
Sciences. Même type de jeu que MISSION JUNGLE.
A la tête de votre équipe, vous explorez l'antarticque, à la recherche d'indices sur le parcours du Docteur Jonas. Au beau milieu des régions polaires, vous poursuivez sans relâche votre enquête pour retrouver lexpédition disparue : aux commandes d'un hélicoptère, face à un monstre congelé ou encore en compagie d'une coloniede pingouins, cette aventure sera ponctuée de nombreuses suprises...
 

Mission Espace

7 et + / 2 à 6 j
Mission Espace
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30 min
Sciences.
Les jeux d'aventure vous entraînent à la recherche de la mythique expédition Jonas, disparue mystérieusement il y a 20 ans. Les rares informations disponibles précisent que le Dr Jonas était sur le point de découvrir les vestiges d'une ancienne civilisation...
 

Mystères des 5 sens - C’est pas sorcier

10 et + / 1 et +
Mystères des 5 sens - C’est pas sorcier
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Sciences. Kit d’expériences.Recrée chez toi le laboratoire de Jamy ! Pars avec Fred à la découverte des phénomènes naturels et réalise les expériences que Jamy te propose ! Les nombreuses expériences te permettront de comprendre pourquoi nous voyons en relief, t’aideront à trouver ton œil directeur, tu découvriras aussi ce qui se cache sous la peau de tes doigts, sur ta langue ou encore pourquoi le son est mécanique. Explore les organes de chaque sens et découvre quelles en sont leurs limites ! Le pouvoir de nos 5 sens t’émerveilleras et tu t’amuseras à réaliser chaque expérience en compagnie de Fred et Jamy grâce à ce kit d’expériences complet ! Contenu : - Une boîte aveugle. Une cible. Une silhouette humaine. - Un écran protecteur.
 
 

Nature et biologie

9 et + / 1 et +
Jeu Nature et biologie
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Sciences. Kit d’expériences avec un microscope. Un jeu pour découvrir les secrets du microcosme. Avec les propositions de la gamme « Sciences et jeu », les interrogations et les mystères du monde naturel et des phénomènes scientifiques les plus fascinants trouveront finalement une réponse. L’application de la méthode, basée sur l’expérimentation et l’analyse des résultats, fournira à chaque jeune chercheur les clés pour découvrir les secrets de la vie animale et végétale et pour suivre la route qui conduit aux plus grandes découvertes scientifiques et technologiques de façon simple et amusante. Pour explorer la complexité de chaque forme de vie, « Nature et biologie » propose tous les instruments d’un véritable laboratoire de rechreche : un microscope professionnel, des lamelles de verre pour analyse, des plaques de laboratoire et tant d’autres instruments scientifiques avec lesquels vous pourrez découvrir les structures les plus élémentaires à travers l’analyse et l’expérimentation scientifique. Les expériences expliquées dans le Livret des Expériences et proposées dans un langage clair par de véritables experts de la recherche, vous aideront à comprendre de nombreux phénomènes intéressants du monde naturel, dans le respect de la rigueur scientifique et didactique.
 

Permis en question

permis
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Permis en question
(être lecteur) 8 ans et +
2 à 6 joueurs
Découvrez ce jeu de société pour toute la famille, unique en son genre, pour apprendre ou réviser le code de la route !
« Permis en Question » est le seul jeu sur le marché qui propose une approche amusante du code de la route.

Phénomènes naturels - C’est pas sorcier

10 et + / 1 et +
Phénomènes naturels - C’est pas sorcier
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Sciences. Kit d’expériences. Recrée chez toi le laboratoire de Jamy ! Pars avec Fred à la découverte des phénomènes naturels et réalise les expériences que Jamy te propose ! Les nombreuses expériences te permettront de recréer ta propre station météo, de découvrir les vraie conséquences de l’effet de serre, tu reconstruiras le puzzle des plaques tectoniques, comprendras pourquoi le soleil couchant est rouge, et pourras même déclencher une mini éruption volcanique !
 
 

Science X Electricité

8 et + Maxi coffret
Science X Electricité
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Sciences. Découvrir, expérimenter, sensibiliser le jeune public à la science au travers un grand coffret Scence X Electicité.

Super chimie

10 et + / 1 et +
Super chimie
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Sciences. Kit d’expériences. Un laboratoire complet pour étudier la chimie sans danger, grâce au respect des normes de sécurité. Le livret des expériences guide l’enfant petit à petit, en rendant simples et accessibles même les expériences les plus complexes.

Turbo Taxi

8 et + / 2 à 4 j
Jeu Turbo Taxi
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30 min
Jeu de logique. Acquisition : rapidité, orientation, logique et concentration.
Un jeu pour 2 à 4 héros dans la ville à partir des 8 ans.

Tyranosaure - maquette géante en bois

8 et +
Tyranosaure - maquette géante en bois
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Maquette à assembler

Sciences.
L 107 X L 58 X 80 cm
2,1 kg,  scié à la main de multiplex d'une épaisseur de 12mm

 Des maquettes plus petites de dinosaures sont aussi disponibles

Voyage dans l’espace

8 et + / 1 et +
Voyage dans l’espace Clémentoni
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Sciences. Kit d’expériences.Découvre les secrets de l’univers grâce aux plus grandes missions spatiales. Ingénieur spatial. Reconstruis le LM Eagle de la mission Apollo 11, qui transporta le premier homme sur la Lune en 1969. Assemble le modèle du robot Rover Sojourner qui a exploré le sol de Mars en 1997 lors de la mission Mars Pathfinder. Lunette. Observe avec la lunette les mers et les cratères du sol lunaire. Planetarium . Projette avec le planétarium les constellations de la voûte céleste et certaines régions de la Lune et de Mars. Contenu : - Modèle prédécoupés à assembler. - Carton cabine LM. - Calques du planétarium. - Moule de la Lune et de Mars. - Roues Rover. - Spatule. - Feuilles avec adhésifs amovibles. - Verres gradués. - Plâtre blanc. - Module lumineux. - Lunette. - Pot de gouache avec pinceau. - Fiches illustrées.

Les pouvoirs de l'eau

10 ans +
lespouvoirsdeleau
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Les pouvoirs de l'eau
25 expériences pour métarmophoser l'eau
 

Énergies alternatives

Selection COM V V
energie
énergies alternatives
Énergies Alternatives
9 ans
NOUVEAU ! DISPONIBLE EN JUILLET 2009
> Une maison écologique à assembler : Maison à énergie solaire équipée d’un panneau photovoltaïque et d’un panneau solaire thermique « Chauffe-eau ».
> Une voiture qui roule au solaire à monter.
> Une dynamo pour produire de l’électricité avec la force mécanique.