Jeux éducatifs - Jeux d'observation - Rapidité - Divers
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Opération Survie

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8 et + / 2 à 5 j
45 min
Opération Survie est un jeu de stratégie et de découvertes, qui ravira les aventuriers en herbe comme les grands explorateurs. Et quelle que soit l'issue finale, suspense et fou rire sont garantis!
But du jeu
votre avion s'est écrasé en terre inconnue, et il vous faudra désormais survivre dans ce milieu hostile ...
Vous partagez ces conditions extrêmes avec d'autres naufragés, mais un seul d'entre vous sortira vivant...
C'est la dure loi de la jungle! Courage et ténacité et connaissance du terrai seront vos meilleurs alliés pour surmonter les nombreuses épreuves que la nature sauvage ous réserve ...
et déjouer les ruses de vos partenaires d'infortune !

Pippo

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4 et + / 2 à 8 j
15 min
Le fermier Pippo est fier de ses animaux. Mais chiens et chats s’ébattent joyeusement dans les granges et les étables...
Et le soir, lorsqu’il compte ses animaux, Pippo est bien ennuyé: il en manque toujours! Voulez-vous l’aider à les retrouver?
CONTENU : 50 cartes, règle du jeu.

Serpentina

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4 et + / 2 à 5 j
10 à 15 min
Jeu d’assemblage, de construction
Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie.
Serpentina : un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.

Set

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10 et + / 2 à 8 j
20 min
Étaler les cartes sur la table et trouver des ressemblances ou non ressemblances pou associer 3 cartes afin de pouvoir les récupérer.

Speed

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Speed  
5 et + / 2 j

Observation et rapidité de mise

Incontournable jeu de carte dans sa typologie

Take it easy

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10 et + / 1 à 6 j
45 min
Au départ, les plans de jeu sont vides et les petites cartes hexagonales trouvent une place n'importe où. Par la suite, il devient de plus en plus difficile de composer des lignes de même couleur d'un bout à l'autre du plan de jeu. Et naturellement, vers la fin, les cartes tirées ne sont pas toujours celles qu'on attendait ! Dès que tous les plans de jeu sont complets, on fait les comptes. Plus une ligne de même couleur est longue, plus elle rapporte de points ... mais il suffit d'un seul hexagone d'une autre couleur pour tout annuler.
Le but est d'obtenir un maximum de points en 4 manches.
TAKE IT EASY en solitaire est également très intéressant, car il permet, partie après partie, de battre son propre score. A ceux qui souhaitent atteindre, ou tenter, le score maximum d'une manche - 307 points - il faut savoir qu'il existe 16 possibilités différentes

Exceptionnellement en France

Vitrail

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8 ans et + / 2 à 4 j
15 min et +
Au top départ, une carte « combinaison » est retournée au centre de la table…
Aussitôt, chaque joueur doit reproduire le plus vite possible le motif de cette carte en tournant et superposant dans tous les sens ses 4 vitraux...
Mais attention car, pour réussir, il va falloir masquer certains points de couleur en les remplaçant par d’autres !
Rapidité, observation : un jeu unique en son genre par son principe original de transparence.

Zanimatch

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5 et + / 3 à 6 j
10 min
Jeu d’observation et de rapidité. Il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur sa grande carte “méli-mélo” un animal de son jeu, abat sa carte vite, vite !
Jeux d'observation , Jeux de rapidité